苹果50年历经多轮“辉煌—濒临破产—品类创新复兴”循环:乔布斯时代奠定创新基因,库克时代以供应链和生态服务将商业价值放大,两者共同造就全球市值最高的消费电子公司。 **要点** **1. 两段式成功缺一不可** 乔布斯完成从0到1的产品创新与设计哲学,库克则通过中国供应链重构、库存管控和服务生态实现从1到N的商业变现;两者分别对应苹果的“创新”与“运营”,缺一不可。 **2. 产品理念高度依赖产业周期** 乔布斯坚持“贵但好用”的完美主义,在技术未成熟时容易做出Macintosh、牛顿等又贵又难用的产品;但一旦契合技术拐点,就能诞生iMac、iPhone等划时代品类,其成功兼具偶然性和不可复制性。 **3. 两次关键转折决定命运** 1985年乔布斯被排挤出局后苹果陷入长期衰退,1997年回归后砍掉70%产品线、聚焦四象限矩阵,并借助iMac、iPod、iPhone实现触底反弹,从濒临破产重回行业巅峰。 **4. 库克时代以服务与生态接棒** 乔布斯去世后,苹果未如外界预期衰落:Apple Pay、Apple Music等服务的年收入贡献约1000亿美元,AirPods、Apple Watch等新硬件持续放量,市值在库克任内成为全球第一。 **5. 垂直一体化放弃份额换取壁垒** 苹果长期只占PC和手机市场的少数份额,但通过闭环生态和自研芯片掌握定价权,长期占据手机行业约80%的营业利润;用户粘性与产业链控制力构成其独特护城河。
苹果50年:辉煌和“破产”交替,创新和运营契合
2026-10-17 09:39

苹果50年:辉煌和“破产”交替,创新和运营契合

本文来自微信公众号: XYY的读书笔记 ,作者:肖俨衍,原文标题:《【读书】【品牌篇】苹果50年:辉煌和“破产”交替,创新和运营契合》


前言&书籍:之前我们从乔布斯和库克角度看过苹果历史,今年是苹果公司成立50年,结合《苹果50年》这本书,我们再系统回顾一下这家塑造了无数传奇产品,成就了独一无二商业奇迹的公司。


起源:两个Steve


Steve Woz出生于1950年,七岁时家庭迁居硅谷,其父亲是洛克希德公司的工程师,而Woz从小也想当个工程师,他从小就是个技术天才。1971年Woz就组装了一台简易计算机。另一位Steve,乔布斯住处和Woz相差步行15分钟,他们上同一所高中,但是Woz比乔布斯高四个年级。乔布斯从小就体现自己的出色和与众不同——大概是不合众的那种。乔布斯虽然不是技术天才,但是也从小就对电子感兴趣,一次乔布斯在探索项目需要零件,他直接给HP惠普的CEO Bill Hewlett打电话,后者还真跟乔布斯聊了20分钟,给了他零件和暑期实习。两个Steve之所以相遇由于共同好友Bill Fernandez。Woz喜欢技术恶搞,21岁时他大学Gap了年,他看到一个Bluebox靠发音可以hack电话系统从而免费通话,他也模仿做了一个。乔布斯看到Bluebox则下意识反应是将其打造成商业产品。双方合作,每个定价150美元,据说卖了几百个。乔布斯上的大学是Reed College,不过仅2个月后他就决定退学,他想不清楚大学对自己有什么用,但是却要花光父母的积蓄。但乔布斯没有马上离开学校,他获得允许参与自己感兴趣课程,这里面就包括书法课,后来这些知识深深影响乔布斯的设计理念。1974年乔布斯在游戏公司Atari找了份工作,主要是测试游戏。期间,他还去印度学习宗教(乔布斯是禅宗信徒)。另一方面,Woz当时已经成为HP的工程师,年薪高达2.4万美元。


Apple I。早期硅谷的计算机爱好者俱乐部叫Homebrew Computer Club,当时主流计算机首先是IBM的大型机,卖几十几百万美元,其次是Mini计算机(一点也不mini),售价也高达5万美元以上,只有政府、大学、大公司才买得起。随着Intel推出CPU,MITS Altair 8800的电路板型PC产品定价降到了400美元,技术能力和成本曲线都实现了显著突破。对Woz来说,Intel定价300美元的CPU依然太贵了,替代品则是摩托罗拉的6800,其定价40美元。Woz还发现了一家MOS公司产品,售价仅为25美元。1975年,在HP的工位上Woz打造了自己第一台电路板PC(Apple I的原型),其存储仅有256KB,但是其为电脑配置了一个屏幕(电视也可以),此外其计算机开机时间为1分钟,而Altair需要30分钟。乔布斯看到的自然是商业机会,他提议成立公司出售电路板计算机。Woz感到犹豫,设计和印刷电路板成本高达1500美元,如果单台机器售价50美元,可能无法回本。此外,Woz不想离开HP(当Woz把自己设计交给HP老板时,老板表示没兴趣。),他父亲也质疑非工程师乔布斯的能力。俩人此前合作过三个项目,但是这次是需要创立公司。1976年3月,乔布斯欣喜跟Woz说自己给新公司想好了名字——Apple Computer,Woz质疑说披头士的母公司也叫Apple名字,乔布斯说他们是唱片公司和我们不一样(实际上后来确实因为名字打官司,2007年苹果和解费用是5亿美元)。Woz将自己HP计算器出售卖了500美元,乔布斯出售自己大众汽车卖了1500美元,凑够了产品和苹果公司的启动资金。一个小插曲是乔布斯决定Woz的专利将由公司所有,最开始Woz反对,但后来俩人找了个律师合伙人Ron Wayne调解,Woz同意了。Wayne成为苹果公司创始合伙人,股份10%(他很快就退出了),而两个Steve则各占45%。1976年4月,两位Steve向Homebrew俱乐部会员展示了Apple I,并没有引起多大水花,其采用不知名MOS处理器,且不能显示彩色。


第一桶金。会后,Byte Shop(第一批出售个人计算机商店)老板找两位Steve表示他将购买50台测试完好且包装完整的Apple I,定价500美元一台,订单规模2.5万美元。乔布斯用订单说服了供应商给他30天账期,他们(包括乔布斯怀孕的妹妹)开始在乔布斯家的车库开始组装电路板(这是苹果公司起源于车库的故事来源)。当乔布斯交付第一批成品电路板时,后者表示其应该交付完整产品,不过老板Terrell最终还是接受了,500美元/台售价给两位Steve 280美元利润。第一桶金顺利赚得,乔布斯开了一个邮局邮箱,并且开始在杂志上发广告,产品售价定为666美元(后来发现数字不吉利)。乔布斯找设计师为产品设计了一个木盒子,而Woz则为产品增加磁带存储装置。


Apple II一炮而红


Apple II和苹果融资。Woz知道下一代产品必须要彩色显示,他还将芯片数量减半,并且集成了BASIC语言。而乔布斯则坚持Apple II应该配备一个完整的盒子和键盘,他刻意强调不要风扇,他讨厌风扇。Woz想要多个扩展槽,而乔布斯反对,但他最后不得不妥协。乔布斯学习家电设计,他找设计师设计一个塑料盒子,并且强调即使盒子内部用户看不到的地方也要保持美感。Woz最开始反对营销广告,乔布斯这和营销公司老板McKenna达成合作,其第一款手册则是“大道至简”,正合乔布斯心意。McKenna还为苹果公司设计了Logo。对于融资,乔布斯给前公司Atari总裁Keenan 5万美元投资获得公司三分之一股份,后者拒绝了。乔布斯去见硅谷VC,他们都认为计算机在普通用户家庭没有用(就像现在大家认为个人助手没用一样)。唯一打动是红杉投资的老板Don Valentine,他提议乔布斯要引进一个专业管理者,他给乔布斯推荐三个候选人,其中一个就是Markula,他将成为苹果重要股东和董事长。Markula在Intel上市中赚了几百万,32岁就退休了。Markula认为AppleII将成为大爆品,他投资了25万美元,Valentine跟投了15万美元。此时,Woz也终于在各方劝说下从HP离职全职创业。1977年,两个Steve和Markkula合资正式成立苹果公司,三人各持股26%,剩下的给其他投资者和员工。他们公司第一件事是招聘CEO,苹果第一任CEO是Mike Scott。


Apple II爆发,苹果IPO。乔布斯和CEO Mike准备在West Coast Computer Faire上发布Apple II,距离只有四个月了,乔布斯选择了展会最佳点位。展会上一位Intel前VC投资人看中了苹果,投资5.8万美元成为苹果第三位投资者。当Apple II的广告出现在Science American杂志上,订单开始涌来。1977年6月,AppleII定价1298美元正式开售(单台成本660美元),相比于竞对Commodore等竞品800美元更高,但其能够显示彩色,且能够5分钟内开机(竞对需要30分),Apple II订单很快就爆发了。到年底,苹果售出了7.7万台,年收入达到270万美元。此后每3个月,苹果的订单数翻一倍,进入发展快车道,Apple II也成为当时最畅销的计算机。1978年7月Woz主导下又增加了软盘存储模块,Disk II售价495美元(成本140美元),很快成为苹果的现金牛,其成为和Apple II同等重要的产品。另一个爆款则是VisiCalc,一款表格计算软件(Excel前身),当时只有Apple II可以扩展到32KB内存,只有其有软盘存储,因此其成为首先可以运行表格计算软件的计算机。VisiCalc独家在苹果销售长达一年之久,Apple II的月销量也从1000上升到1万。1977到79年,苹果的年销售从77万美元增至4800万美元,主要靠Apple II和其配件。此后,乔布斯开始主导开发Apple III,其主要目标客户是商业用户(也是当时II重要客户),II主要是Woz的天才杰作,而III则开始成为团队产品,软盘成为内置,可以选配5MB硬盘(售价高达3500美元,和计算机本身相当)。配备了苹果第一款操作系统,Apple SOS,Apple III将和II的生态兼容。同样,乔布斯坚持新产品不要风扇。预计1980年11月起售,售价4340美元,看起来其即将成为苹果下一款爆品。基于乐观预期,苹果于1980年12月完成了IPO(如下图),定价22美元,收盘当天涨到29美元。公司市值18亿美元,成为当时最成功的IPO。25岁的乔布斯本人的身价也达到2.6亿美元,但他依然说,我做这一切不是为了钱。



乔布斯被迫出走


Apple III不成功,乔布斯接触GUI。1981年3月,当Apple III产品正式落地时,其很快就出现了问题,时钟芯片不断发生故障。兼容Apple II的应用用户体验也打折。最重要问题是由于取消了风扇,整台机器经常过热从而死机(此后风扇回归)。此后苹果取消了时钟芯片,并且提供50美元返利,降价150美元。为了挽救声誉,苹果宣布召回全部机器,并且翻倍内存至256KB,并且解决了死机问题。1983年苹果推出Apple III Plus,时钟芯片问题解决了,定价3000美元,但为时已晚,其销量只有12万台(相比于Apple II 200万台),成为苹果第一款失败产品。此后是Project Lisa,其定位为2000美元左右办公计算机,其最初计划就是拥有简单的基于字母的操作屏幕。通过位图技术,其解决了不同字体显示的问题(此前计算机只能显示一个字体),出于审美,乔布斯坚持Lisa将在白屏幕上显示黑字(更费电)。此后就是著名的施乐PARC的拜访,乔布斯看到了惊艳的GUI操作系统,常规的观点是乔布斯盗窃了其创意。实际上GUI也不是施乐从0发明的(但是其打造了成熟产品),此外施乐也对外发布的相关论文(因此不是完全保密),施乐工程师也很想将其变现打造产品,但是公司不让(施乐主业是复印机,推行GUI可能会损害复印业务),后来施乐推出Star系列计算机,但其定价高达7.5万美元。此外,当时苹果和乔布斯是行业香饽饽(类似OpenAI,Anthropic如今地位),乔布斯去施乐其实是带着业务合作去的,施乐还投资了苹果1050万美元(上市后很快变为1760万美元)。乔布斯总共去了施乐两次,并且他10分钟就get了GUI的美妙,每一台计算机都应该这样工作,这实在是显而易见的。PARC的工程师Larry Tesler六个月后加入了苹果(此后15位PARC科学家都加入了苹果),他们将为Lisa打造颠覆性的GUI操作系统。施乐除了GUI,还发明的鼠标,苹果进行了多次用户盲测,测试鼠标,键盘的分布。1983年春天,乔布斯发布了Lisa,其重达48磅,采用摩托罗拉68000芯片,预置了苹果自制七大办公软件Lisa Write等,用户可以多任务场景操作,单个应用崩溃不影响其他应用,其开发成本高达5000万美元。


行业竞争加剧,苹果内部斗争,乔布斯另起炉灶,开发Macintosh。1981年IBM推出PC系列产品,乔布斯将其称为垃圾,还在WSJ打广告嘲讽对手,但IBM产品定价1656美元,只有Lisa定价的六分之一。IBM还对外开放的生态(成就了微软和Intel),从而让其他玩家可以为PC系列开发附件。实际上,Lisa开发过程中,由于乔布斯不断安插自己人进入团队,他和研发负责人Couch,以及CEO Mike(1981年也被开除)冲突愈演愈烈。最后CEO和董事长决定Couch单独负责Lisa开发,乔布斯靠边站了(1980年)。此时另一位创始人Woz开飞机出事导致部分记忆缺失,实际上Woz也此后也不参与苹果运营了。在公司内部动荡以及行业竞争加剧背景下,Lisa表现不及预期,其定价高达1万美元,但其运行速度极慢。1983年苹果公司营收从5.8亿美元增至9.8亿美元,然而,其几乎全部来自Apple II相关的产品,其寿命已经达到5年,在这5年中,苹果花了1.1亿美元研发新项目全部失败。乔布斯靠边站后准备自己开发一款售价只有Lisa几分之一的产品,他接受苹果内部一个边缘开发项目,命名为Macintosh,这将成为其“最后一搏”。Jef Raskin当时是项目发起人,他不看好Apple III和Lisa,他认为用户需要一个更简单,更便宜的个人助手(超前想法)。这个项目在苹果公司命运曲折,一度差点关停。但乔布斯接受改变现状,他告诉团队不要在意成本,先考虑功能。Macintosh被定义为价格更亲民的Lisa,强调闭环操作系统(不和Lisa兼容)。Raskin和乔布斯理念冲突严重,前者不得不离开。乔布斯用自己的现实扭曲场,组建了自己的“艺术家”团队,他还推动内部赛马竞争(和Lisa团队),还从Lisa挖人。并且说自己的海盗,对方是海军。乔布斯团队成员发现有时候对抗乔布斯反而会获得他的尊重,而且乔布斯会把他们观点据为己有。实际上,乔布斯的混蛋背后是“使命驱动型”,而不是一般的“ego驱动型”。乔布斯找设计师为Macintosh设计一个整洁、吸引人的垂直外壳(运用圆角矩形),乔布斯坚持不要扩展槽,他认为用户不应该私自打开外壳(否则没有保修)。对于存储系统,苹果自己Twiggy被证明不靠谱,备用方案则是索尼的软盘。乔布斯对审美强调包括电路板。


新任CEO Sculley,Macintosh发布。Mike Scott被炒后,苹果一直在寻找接任CEO(通过猎头),潜在目标包括IBM PC部门负责人Don Estridge,后者拒绝了苹果。猎头推荐了百事可乐CEO John Sculley,他带领百事可乐中兴,尤其是和可口可乐对比口味测试获得了年轻用户青睐,美中不足的是Sculley是营销人才,对技术产品知之甚少。但这似乎也不是问题,因为乔布斯也不是技术人才,而且他俩聊得很投缘(一开始)。1983年并不是好时点,因为PC市场面临第一次周期低谷,除了需求走弱,最重要的是价格战让大家都不赚钱(focus group发现商务用户都觉得苹果产品好,但是购买决策都选择IBM),整个行业亏损高达12亿美元。苹果四季度利润下滑80%,股价从63美元下跌到23美元。苹果在三个方向仍然需要烧钱:新产品Lisa和Macintosh推广,以及在Fremont新工厂。此外,新公司每个月招募员工250名,Sculley首先在招聘上踩刹车。回到Macintosh设计过程,一名设计师Herzfeld为其手动设计了图标和多种字体,由于计算机只有128K内存,系统要吃掉三分之一,因此其设计不少例如时钟、日历等微型应用。其中一款潜力应用是MacPaint,很多用户用鼠标当画笔,绘制了有趣的图画。关于软件,微软成为Mac和乔布斯合作对象,1983年其营收只有3200万美元,是苹果的零头。微软的Excel,File等系列软件适配Macintosh系统。但当时软件开发流程还不成熟,延期成为普遍问题。Macintosh发布四个月前,仅有20家软件公司为其开发软件。1984年超级碗,苹果发布了传奇的1984宣传片,它的内容没介绍产品,但是凭借独特的气质赢得了关注(乔布斯和Woz喜欢)。一系列的配置增加后,Macintosh的定价为2500美元,基本和划算没什么关系了。1984年1月,乔布斯现场发布了Macintosh产品(比预期延期了16个月),立刻获得了积极反响,纽约时报说Macintosh比其他计算机好十倍。刚开始销量也火爆,1984年6月就卖了6万台。1984年苹果公司营收同比增长54%到15亿美元。然而几个月后热情冷却,产品销量开始下滑。Macintosh是一个浪漫具有艺术性的想法,然而其机器速度慢且性能不强。Lisa有性能,但价格高,Macintosh有价格,但是性能不强,说明当时计算机技术还没到全能性创新时刻。当年圣诞加入Macs预期销量7.5万台,实际不到2万台。


苹果进入危机模式,乔布斯离职。祸不单行,Apple II仍然占苹果公司70%营收,其1984年推出了IIc(定位便携,售价1300美元)和IIe(加强版)两款产品,结果预期错误,IIc原来预期卖爆结果销量惨淡,但库存高企。IIe则销量走强,结果没有库存。在办公市场,苹果目标是打造一系列Office服务,其中就包括和Adobe合作的LaserWrite,Adobe当时凭借将字体编程打造了PostScript,苹果投资了Adobe 250万美元(6年后变成8700万美元),苹果将其软件内置到打印机LaserWriter(当时计算机性能还不如打印机),让其具备了不同字体打印功能。打印机定价7000美元,比HP激光打印机贵一倍。1984年PC行业56%的份额被IBM占据,而苹果份额下跌到16%,苹果一直想杀入商业市场,效果不佳。1985年超级碗苹果如法复制推出宣传片Lemmings,结果效果扑街。此后14年苹果再也没有投入超级碗。由于产品失败,营销费用高企,行业竞争加剧,苹果进入危机模式。这种情况要归因很困难,但必须有人背锅,乔布斯越来越强的掌控欲和表现欲越来越引起其他人的反感,连Sculley也开始对这位“灵魂伴侣”反感了,他对董事会建议乔布斯卸任在Mac部门职位。在董事会辩论中,连乔布斯也失去了自信。Sculley直接说他和乔布斯董事会二选一,最后董事会选择了他,放弃了乔布斯。后来公司管理层大会,也没人支持乔布斯。乔布斯据说哭得很伤心(一度想发动政变,没成功)。实际上,不能说乔布斯不对,他可能是只是不合群,被一堆人合作排挤出去了而已。1985年5月,Sclley公布苹果当季度亏损1700万美元消息,并且宣布裁员1200人。乔布斯选择出走创业,刚开始苹果还说投资10%,后来乔布斯挖走了5名核心人才,双方对簿公堂。当时乔布斯持股11%,价值1亿美元,他几乎清空了自己苹果股票(仅留1股)。


苹果“Sculley”时代


苹果产品回归主流,和微软的争端。Sculley将苹果公司组织调整为按职能,销售、营销、产品等(此前是按产品,Apple II,Mac等)。随着乔布斯出走,Apple II进入产品周期尾声,外界普遍关注苹果公司新产品在哪?首先是PageMaker(Aldus公司产品,如下图),其本质是Word文档编辑软件的先驱,其结合Adobe的PostScript,以及苹果LaserWriter,有希望组成苹果的“办公宇宙”。这套产品定价1.3万美元,让苹果1985年四季度转亏为盈。Sculley让苹果法国地区负责人Gassee(法国是当时苹果除美国外运行最好地区)成为苹果产品副总裁,相当于加班了乔布斯。他首先推动Mac开放,增加了扩展槽。Macintosh SE也增加风扇。Macintosh II则增加了彩色显示,升级到32位,拥有多个扩展槽。这些举措可以说是回归当时主流,也可以说是为技术发展阶段做了该有妥协,1987年7月,苹果销量似乎触底反弹了,当季度利润同增长65%。1983年微软官宣了Windows 1.0,其借鉴(也说抄袭)了Mac的GUI理念,这成为两家公司后20年争论核心。但苹果当时也有弱点,苹果依赖微软的BASIC编程语言(1985年合约即将到期),微软希望苹果杀死MacBASIC,拥抱微软BASCI。基于此,Sculley和微软达成协议,免费永久授权微软使用苹果GUI系列创意,这被称为有史以来最差交易。后来苹果气不过诉讼微软,因为这个授权,1992年败诉了。到1994年Windows拥有90%的市场份额。



苹果由盛转衰,微软崛起。Gassee主导的苹果产品定位明确为更贵但更好,相比于Dell等30%的毛利率,苹果将毛利率目标设定为55%。这期间,苹果产品包括Macintosh IIx(定价7700美元),定位更专业用户。Macintosh Portable(定位便携),定位7300美元,销量仅为1万台,太贵太重是主因,但其积累不少节能技术和软件创新。整体来看,这段时间苹果表现不错,行业周期触底反弹,苹果股价涨了80%,Gassee被提升了产品总裁,同时负责制造和营销。苹果员工福利待遇很好,每六个月工资自动涨10%,同时还有利润分享计划。苹果当时已经有粉丝了,虽然WinTel联盟当时已经主导行业(也正因为如此,苹果成为小众粉丝人群选择)。好景不长,WinTel模式占领市场份额意味着应用生态巨大飞轮优势,再加上硬件端激烈竞争导致价格不断走低,苹果市场份额从16%持续下降至8%。面对竞争,苹果首先想加入价格战,推出廉价Mac,至少可以增加份额,维系软件开发者吸引力。其次,苹果想学习微软模式,对外授权Mac的软件。Gassee反对以上两种做法,他认为其违反了苹果定位初衷,也会损害苹果公司品牌形象。苹果不仅是软件公司还是硬件公司,为何其要培养竞争对手呢?面对持续的竞争压力,Gassee被迫下台(1990)。此后苹果推出了Macintosh Classics等三款廉价产品(低于1000美元),苹果美国市场份额回升到8%,产能也开始不足。然而,苹果也面临利润率下滑问题,当年营收上涨19%,但增收不增利。苹果被迫裁员,Sculley开始降本增效,苹果情况不妙。


苹果软件迭代。由于早年内存限制,苹果操作系统一直缺少Kernel(中央调控资源),导致一个软件崩溃会带崩系统,苹果系统一直不稳定,甚至落后Windows。1991年苹果发布了System 7,其增加不少功能,但没有完全解决内核稳定问题。QuickTime(如下图)视频播放软件采用压缩技术让视频能在PC上随意播放。为了让其成为行业标准,其还登录了Windows平台。为了进军日本市场,苹果推出了KanjiTalk,能够让用户自然输入日语。1988年苹果每年支付给Adobe 2700万美元仅为使用后者字体设计专利,后来苹果收购了Boston一家公司类似技术命名为TrueType,替代了Adobe。微软后来也开发了TrueImage,两家公司都不需要PostScript了,Adobe的股价跌了一半。



下一代计算平台——牛顿,又贵又难用。源头是苹果公司内部产生名为牛顿的创业项目(Sculley通过),后来ATT推出新芯片Hobbit,让便携式设备有所下降。1990年时项目遇到动荡,Gassee离职。1991年苹果先进技术研究实验室发布代号Scribe产品,其采用手写识别技术,但当时还又贵又难用。1992年Sculley发布了手持设备的愿景,他将其成为私人数字助手,他预测PDA将成为下一个爆发赛道,10年后市场规模将达到3.5万亿美元。实际上在产品演示当天凌晨,产品还在不断崩溃,好在最终产品演示成功,苹果在演示会上还公布了上线时间(最开始1993年1月,后来延期到8月)。为了节能,新产品选择了当时初创公司ARM的芯片。当第一批售价800美元的产品(如下图)到达日本市场时,其造型不美丽且有各种问题。牛顿采用颠覆式创新的手写技术,但是刚开始识别却很不精准(必须写的很慢才行),其还被当时有名Simpsons节目作为笑话嘲讽。牛顿产品预期太高,但评价复杂,其太贵太重电池不够用,第一个月销量仅为7500台。此后1994年苹果推出Message Pad 100,降价100美元,并且改进了手写等短板,1997年推出新产品Message Pad 2000,当时终于已经盈亏平衡。但后来乔布斯回归了。


芯片合作和PowerBook。1990年代,90%的PC计算机内部都是Intel的芯片,苹果芯片合作方却是摩托罗拉,后者遇到和苹果类似份额问题,遇到挑战不小。此后苹果、IBM、摩托罗拉三个弱者(在PC市场),基于RISC新技术构建芯片合资公司,设计PowerPC系列芯片。为此苹果开发了emulator生态迁移程序,主要负责将老应用迅速移植到新芯片的机器上。1991年,苹果推出第一代Powerbooks(手提电脑,如下图),其比当时其他同类计算机设计更好看,很快成为爆款。前四个月销量达到10万台,第一年销售额达到10亿美元,推动苹果市场份额回升到8.5%,四年新高。此后几年苹果推出一系列Powerbooks更新产品,增加彩色显示,更多硬盘和扩展选择。


Sculley下台。1993年6月苹果董事会宣布开除Sculley,这个决定意料之外,平心来看在其10年苹果CEO生涯中,苹果营收从10亿提升到80亿美元,份额从7.5%提升到8.5%,公司账上现金20亿美元。董事会对其不满原因之一来自政治,Sculley是民主党克林顿的密友,经常出席后者组织活动,但当时董事会支持共和党,他们觉得Sculley不务正业。此外,为了应对日益增加生存危机,苹果董事会主导和IBM合并,但当时IBM也在寻找新CEO,后者表示合并需要等待新CEO就位(IBM报价40美元/股,当时苹果37美元/股,IBM觉得苹果快不行了),Sculley主导下合并最终失败。Sculley还想过分拆苹果,变成软件和硬件俩公司。最后牛顿项目研发费用高达5亿美元,最终失败,PowerBook势能也明显缩减,苹果遇到显著经营压力。当时负责营销产品研发的副总裁Michale Spindler接班。后者接班后先裁掉2500人,并且18个月暂停薪水变动。此时苹果推出的Power Mac销量很好(如下图),6个月销售额创纪录达到92亿美元,推动苹果超过Compaq成为销量第一。苹果开始推行多产品策略,部分原因也是让不同零售渠道价格不可比,但这显然也给公司销售和产品带来困惑,比如其无法准确预测不同型号销量。苹果甚至开始尝试软件授权,当时Windows95已经推出,其体验和Mac比已经无异。苹果每台授权机器收费50美元,并且有5-10万一次性电路授权费用。苹果选择了3个克隆服务商(最初预期30个)。然而,克隆计算机开始和苹果自己硬件销售打架。此外,苹果又出现高端产品不够卖,低端产品库存积累的错配局面,好消息也变成了坏消息。苹果公司内部开始小团体林立,CFO被开除,1995年四季度市场预期苹果利润8700万美元,结果是亏损6900万,穆迪将苹果评级下调到垃圾债级别,1996年1月苹果情况已经不能更差。


乔布斯回归


苹果收购NeXT。Gil Amelio由于拯救了National Semiconductor被称为困境拯救专家,他接任了苹果CEO,外界当时对苹果唱衰生态已经此起彼伏。1996年4月,苹果宣布创纪录7.4亿美元亏损纪录,按目前5000万美元/月烧钱速度,苹果将在6个月内破产。Amelio到位后首先裁员1500人。新任CFO Anderson到位后进行了4亿美元债务重组,并且出售部分工厂,降低成本,将300万ARM投资出售(卖了8亿美元,成为苹果救命稻草),停止支付6000万美元/年分红,并且继续裁员3000人。Amelio穿西装打领带上班,这和乔布斯等提倡文化恰好相反,他自然也得不到员工尊重。当然,还因为他1997年1月又宣布裁员2700人,员工自然人人自危。为了解决操作系统持续崩溃不稳定问题,苹果努力12年最终被证明徒劳,留给苹果解决方案只有一个——收购。当时收购首先目标恰是前产品副总裁Gassee创业打造BeOS,Amelio出价2亿美元,后者报价2.75亿美元没谈拢。第二个选项才是乔布斯创业的NeXT,其最初想打造针对教育市场高端计算机,结果卖不出去。但是其基于Unix打造操作系统成为后来核心业务。当时NeXT旗下业务之一WebObjects市场火爆(网页设计软件,当时互联网浪潮已经开启),公司还一度研究IPO。乔布斯告诉Amelio,他可以接受授权、收购等任何选项(这时乔布斯成熟多了)。Amelio知道收购NeXT不仅意味着操作系统,还有300名顶尖工程师,当然最重要还有乔布斯。收购定价为4.3亿美元,苹果董事会很诧异,BeOS报价2.75亿美元你不买,为何愿意支付4.3亿给NeXT?但此时他们也没有更多选择,对于乔布斯的位置,他选择了顾问。


乔布斯回归。当乔布斯1997月回归苹果时,他自己也不知道苹果是否还能被拯救,因此他一度不愿意接受正式职务(乔布斯当时还是皮克斯的CEO)。当年苹果亏损高达8.2亿美元,销量也不及预期。当时麦肯锡给苹果开药方——打造更精更小更聚焦的组织架构,苹果有公布3000人裁员计划。甲骨文的Larry Ellison想发起对苹果恶意收购,他和好友乔布斯商量,乔布斯拒绝了,他说自己不需要更多钱了。乔布斯回归后,首先主导了将打印机业务出售。关停了苹果现金技术实验室,同时他建议Amelio关停牛顿项目,他讨厌用笔控制计算机。乔布斯将Amelio称之为最差CEO,他说如果CEO需要执照,Amelio没资格获得。苹果董事会最终建议乔布斯接替Amelio出任CEO,乔布斯最开始只答应做临时代理CEO(万一失败还有退路)。乔布斯回归后,苹果员工喜忧参半,有些人认为乔布斯才能解决苹果问题,有些人则选择离开。乔布斯回归第一周,他要求董事会重新定价员工期权,因为股价持续下跌,这些期权已经一文不值。乔布斯想稳住员工下滑士气。他要求董事会完全放权,要求Mike Markkula辞职,而后者其实早想离开了。乔布斯邀请自己朋友包括Larry Ellison等加入苹果董事会。乔布斯每周依然有两天在皮克斯,三天半在苹果。每周一9点他组织最重要产品讨论会议,不准用PPT展示。


四象限产品矩阵。乔布斯回归时苹果依然有15款产品在线,乔布斯觉得太疯狂,消费者根本分不清这么多产品。他通过桌面or便携,专业or消费者两个坐标轴划分四个象限,他说苹果做好四款产品即可。这意味着苹果将关停70%的产品线,其中最重要就包括牛顿,也有人说乔布斯关停它是因为牛顿是Sculley的产品。乔布斯取消了OS授权计划,并称之为最愚蠢的战略选择。此外,苹果当时有12个同时进行广告营销计划,乔布斯认为只需要一个就好,他选择了“Think Different”(与众不同),这则广告展示爱因斯坦,爱迪生,甘地等名人照片,很多都是乔布斯的偶像,他们推动人类进步,他们与众不同。这则广告大获成功,同时也鼓舞了苹果员工的士气(苹果为此支付1亿美元)。在当年Boston Macworld上乔布斯表示苹果在错误方向上努力了太多次,但Mac OS依然有2000万活跃用户,80%在设计领域活跃计算机都是Macs。乔布斯还私人和盖茨敲定了和解协议,包括微软为Mac打造Office软件,苹果将IE设定为默认浏览器,微软支付1亿美元和解金(还是当年GUI抄袭事件),且微软购买1.5亿美元苹果股票。此时的苹果已经完全不是微软的威胁,而乔布斯也认为两家公司合作大于敌人,早已不是零和博弈。回归四个月,乔布斯大刀阔斧给苹果似乎带来了新迹象,他每天早上7点上班,晚上9点下班,累出了肾结石(可能后来癌症也有关系),9月他答应合同延期90天,将自己头衔改为iCEO。Michale Dell曾被记者问如果自己是苹果CEO怎么办,后者回答是关门把钱还给股东。乔布斯显然很记仇,2006年当苹果市值超越戴尔时,他发邮件给全员:“显然Dell预测未来能力存疑”。


iMac产品走红。Jony Ive出生于1967年,大学专业是工业设计,1992年27岁Ive加入苹果,并且参与了Message Pad 120(牛顿系列)的设计,他很快成为设计副总裁。然而,Ive当时在苹果并不开心,在乔布斯回归时,他几乎准备离职了。1997年9月回归后的乔布斯拜访了苹果设计部门,他的本意是开除Ive,结果俩人聊的很投机,他俩很快成为公司内部最亲密的战友。传统苹果产品最开始是电子工程师(设计电路板),其次是机械工程师(负责产品实现),最后才是工业设计。乔布斯回归后,三道工序优先级拉平,有同等决策权。当时苹果内部顺应上网本趋势设计eMate产品,Ive和乔布斯为其带来工业设计和彩色外壳(蓝色),此前从未有计算机产品实现过,新产品被命名为iMac。乔布斯四象限中,专业+桌面产品是Power Mac G3,其6个月内销量达到50万,是苹果史上最快。专业+便携产品则是1998年推出PowerBook G3。iMac G3(如下图)则成为了消费+桌面新产品,其开发周期仅为13个月,第一年销量达到200万,前三年达到500万,其成为当时美国有史以来最畅销的计算机。三分之一订单来自从未拥有计算机客户,12%来自Windows客户,苹果市占率从可怜的2.5%提升到5%。1999年1月,仅4个月后苹果就官宣了iMac第二代产品。10月第三代iMac一起宣布的还有吸入式CD光驱(乔布斯喜欢的优雅的高级汽车配置),预置匹配的还有iMovie视频编辑软件,与此竞争是老对手Adobe旗下的Premiere。1999年,苹果发布了iBook(如下图2),即消费+便携象限产品,其抢先采用WiFi无线标准,第一次可以优雅的无线上网,苹果又一次引领行业新技术运用。


乔布斯加速改造苹果,构建Apple Store零售体系。1999年圣诞假期,苹果创纪录卖了135万台设备,乔布斯回归后苹果股价从14美元涨至102美元,成为商业经典触底反弹案例。此后就是互联网泡沫破裂,苹果也遭遇了打击,其股价3个月内从53美元跌至14美元,2000第三季度苹果亏损4500万美元。乔布斯认为这不过是经典的商业周期,他选择加速苹果的研发。收购了NeXT后,苹果花了5年时钟终于解决了操作系统老大难问题(主要是组织问题而不是技术问题),Mac OS X在Bomb App(经典5秒钟奔溃的测试软件)奔溃时点开了Quicktime,后者正常运行。2000年7月,乔布斯出人意料发布了苹果第五款产品G4 Cube(如下图),其可能是当时史上最优雅的计算机设计。但却也是最失败的商业产品,四季度其销量仅为2.9万台,主要是其定位不清晰,消费者更喜欢iMac(便宜1000美元),专业玩家则选择Power Mac,有专业扩展槽,且仍然便宜200美元。不过其成为后来Mac Mini的雏形,后者成为家庭第二台计算机完美选择。乔布斯还着手解决苹果销售渠道问题,1997年苹果开设了线上商店,但其线下一直受制于人。1999年乔布斯邀请Gap CEO Johnson加入苹果,目标是打造苹果自有线下零售渠道,其定位不仅展示商品,且直接销售,每家店铺面积要大,设计要美,同时也负责维修服务,每家店铺有Genius Bar,教导大家操作计算机。苹果零售员工将按小时领工资,而不像传统销售拿提成。乔布斯最开始想先开家测试店,但Johnson认为直接开25家店。Apple Store尝试很成功,其成为史上最快达到10亿美元零售额的零售店。截至2025年,苹果在27个国家运行530家零售店,旗舰店年销售额可以达到1亿美元。


iPod。2000年初,CD刻录机成为火热产品,用户购买CD后,就可以免费将音乐在互联网分享和下载,MP3音乐数字格式走红,到2000末大约40%的PC配置了可以刻录的CD机(苹果产品拥抱速度最慢)。苹果收购前员工创立软件公司,他们的产品被改造为iTunes。对于版权质疑,乔布斯认为用户购买CD,所以可以刻录,这不违法(苹果后来限制音乐只能从Mac到Player)。努力了多年依然只有PC5%份额的苹果当时也在考虑新市场,音乐播放器成为潜在选择。此时正好东芝研发一款小尺寸硬盘,很小尺寸就可以存储5GB数据,正愁没地方用。苹果低调和他们签订了独家协议,并没有说明用途。当他们签完保密协议后,才知道乔布斯要研发一款随身听,内部项目名为P68,关于音乐选择交互方式,他们从Bang&Olufsen电话中吸取了触摸圆环的灵感,并获得了后者许可。遵循此前苹果产品系列命名,新产品被命名为iPod。iPod没有传统电子产品开关,用户用就打开,不用就自动关闭。iPod独特采用白色设计,包括耳机。2001年发布会上,乔布斯发布了iPod(如下图),新产品电池寿命10-13小时,可以储存1000首歌,定价400美元,其集成了苹果尖端技术和设计能力。第一台iPod销量其实一般般,首年销售35万台,其核心原因是其只服务于拥有Mac客户。苹果内部Phil Schiller极力推动iTunes推出Windows版本,乔布斯最开始反对,后来也不得不同意。为了解决内容问题,苹果推出了iTunes Store(2003年上线,刚开仅为Mac端),单曲定价0.99美元(苹果拿三分之一),用户拥有拥有,乔布斯搞定了三大唱片公司。主要原因还是当时苹果份额很小,三大唱片公司抱着试试看的心态。iPod的命运在iTunes上线Windows版本之后彻底改变(2003年),当年苹果销售了73万台iPod,苹果公司营收也因此同比增长36%。由于害怕竞对,苹果一直秘密加速研发iPod,其本来以为比索尼等领先一年,结果发现至少领先了5年,iPod到2003年也没有像样的竞争对手。iPod后来进入了苹果现在1年已更新的节奏,2002年推出触摸环iPod,03年推出Dock连接版本,2004年推出iPod mini,2005推出iPod Shuttle,iPod Nano(总销量超过1亿台,最畅销的iPod)。微软也推出Zune想反击,结果其更厚,更大,更重,没法和iPod竞争。苹果20年内一共推出18款iPod,iPod一度贡献苹果60%的营收,苹果一度采购全球45%的闪存,iPod全系列销售累计达到4.5亿台,其成为当时全球有史以来最畅销消费电子商品,其改变了苹果成为设计驱动的公司。很难想象苹果还可以创造比这更成功的产品,但其就快到了。


iPhone时刻,乔布斯去世


乔布斯首次肿瘤手术。回到Mac,2001年苹果推出了PowerBook G4,iMac G4(如下图1)则采用整体设计,但由于略显古怪和过高售价,销量一般。到iMac G5(如下图2)其就采用和现在IMac一致的整合显示器的纯粹简洁设计。为了应对数码相机趋势,苹果推出iPhoto应用。为了赋能普通音乐创作者,苹果推出了Garage Band。此外,乔布斯还主导苹果使用Intel芯片,当时苹果市占率调低,PowerPC芯片竞争力已经不够了。此次生态迁移不如此前辛苦,因为NeXT操作系统开发时就为使用Intel芯片做了预备。此外,2003年,乔布斯在一次常规检查中发现了胰腺肿瘤,这类肿瘤与常见的胰腺腺癌不同,生长较为缓慢且可通过手术治愈。不过,乔布斯最初拒绝了医生立即进行手术切除的建议,尝试了约9个月的食疗、草药和替代疗法,直到2004年7月才正式接受手术切除肿瘤。手术期间,TimCook(1998年加入苹果)将替代乔布斯CEO职能。


iPhone项目。1999年,Kerr加入了Ive在苹果设计工作室,他一直对手势操作屏幕技术感兴趣。2003年苹果和FingerWorks合作研发一款运用Multitoch技术的Pad。2005年乔布斯了解到微软正在开发一款平板,便携、运用触摸笔。乔布斯对此嗤之以鼻,他说我们应该研发一款平板,不要触摸笔,教他们应该如何开发。由此,FingerWorks技术看起来就如当年的GUI一样重要,苹果收购这家公司和团队,但当时技术还不到位。当时苹果内部也有,基于iPod打造一款音乐手机想法这是P1,而打造全屏幕手机计划则被命名为P2,交给了Scott Forstall,其是乔布斯在NeXT的老部下。乔布斯最终认为P2更有调整,但是用户体验显著更好。对于手机OS,Forstall选择将Mac OS X适配到新手机,这极具挑战(没人做过)。对于新项目,乔布斯命令保密是第一要务,且项目团队不许从外面找人。苹果公司内部确切知道这个项目不超过5人,公司还刻意创造多个项目名来掩饰,供应商也被蒙在鼓里。新手机需要解决棘手问题之一是如何解决手势信息输入问题,Forstall喜欢方案是显示标准QWERTY全键盘,然后提前预测用户输入单词,且包括自动修正功能。Ive团队聚焦产品设计。新产品运营商选择了Cingular(后来被ATT收购),后者获得了4年独家,新产品预定在2007年发布。2007年iPhone正式发布之前,依然有很多问题,比如信号掉线,手机死机等问题,乔布斯将其定义为iPod,Phone,互联网设备三合一,定价500美元。新IPhone第一年销量达到600万,算不错,但和iPod比起来差得远。新手机依然有信号不佳问题,且手机只有16款预置应用。


应用商店。如果说iTunes登录Windows是iPod的转折点,App Store上线则是iPhone的转折点。同样,乔布斯最开始表示坚决反对,他认为只有苹果自己写程序才能保证用户体验。然而,当时已经有破解软件可以实现第三方应用安装,乔布斯勉强同意了Forstall的建议,几周后他主动说我们要设计一个App Store。2008年3月,App Store上线,苹果分成比例依然是30%,其负责审核上线应用程序,当天上线500个应用,1个月内,用户就为新程序支付100万美元/天。1年内,应用商店上线APP达到7.5万,下载次数达到18亿。至今,app Store每年应用下载次数达到380亿,累计为应用服务者产生收入达到3200亿美元。此后iPhone 3G型号推出,其开始一年一更新的节奏。3天内其销量就达到100万,苹果很快成为全球销量第二手机厂商。2008年苹果营收同比增长53%达到374亿美元。3年后,iPhone年销量达到9000万,其拿走整个行业一半的利润。2010年,划时代的iPhone4推出,其表面采用玻璃+不锈钢设计组合,配备了Retine显示屏幕,配置了前置摄像头。2011年是iPhone4S,其前瞻性推出AI助手Siri。此后2014年的iPhone6带来更大5.5英寸的iPhone Plus,2017年带来了全面屏iPhoneX,其取消了Home键,推出了FaceID替代了指纹识别,苹果为此设计了专用识别3D人脸AI模型,能够识别面具同时保持用户隐私。iPhone X单价超过1000美元。


iPad和Apple Park。2006年乔布斯再次进行手术,2008年他瘦了40磅,并且于09年接受了肾脏移植,此后他回归工作。乔布斯的成形产品遗作是iPad。2008年他组织团队开始研发K48新产品,他说就是个大号的iPod Touch。关于产品比例Ive和乔布斯选择4:3,横转后,其和电视屏幕比例一致。其诸多软件和设计都可以复用iPhone等产品的,因此对苹果来说相对容易。2010年苹果发布了iPad,其定位在PC和手机的中间态,定价500美元(WiFi版本)。同时发布了iBook应用,用户可以通过其阅读书籍、杂志等内容。iPad重新定义了新品类,iPhone和iPad营收很快超过了Mac,截至2025年苹果总共销售了7.5亿台iPad。乔布斯去世前重点关注的项目还有Apple Park(如下图),苹果新总部,2011年6月他最后一次公开亮相就是为新总部拿到政府的建设许可,Ive和乔布斯等一起将Apple Park设计为一个整圆形,像个宇宙飞船,周围全部由玻璃装饰(乔布斯喜欢)。乔布斯剧院有921个座位,据说单个座位成本高达1.4万美元。其建筑将全部由可再生能源驱动。乔布斯没有活到Apple Park落成那一天(2017年4月)。


2011年8月乔布斯宣布Cook将接任自己担任CEO,乔布斯告诉Cook:不要模仿他做事,只要做正确的事情就好。2011年10月5日,乔布斯去世。享年56岁。


Cook时代,苹果强者恒强


Cook和中国供应链。1998年,37岁的Tim Cook成为苹果的运营负责人,他的履历主要是供应链,因此他也是将苹果创意真正变成利润的人。Cook的能力圈和性格和乔布斯很多时候相反,相比乔布斯外放,坚持,Cook显得温和礼貌,但是他们都有对工作的狂热,Cook也是那种生活=工作的人。Cook彻底重构苹果制造体系,选择中国(主要是富士康)外包制造,彻底消除了苹果库存风险,中国供应链效率高,弹性大,苹果几乎再也没出现过此前的库存和产品需求错配的大错。对于重要供应商,苹果采取预付等错误保证供应,提前锁定产能。乔布斯去世后,外界对苹果质疑此起彼伏,很多人说失去了乔布斯的苹果就失去了灵魂,必将衰落(就像1985年Sculley接班后一样)。然而,现在看,结果恰好相反。Cook和乔布斯对苹果成功缺一不可,某种程度上,其直接创造的商业利润远大于乔布斯。或者说,苹果之所以如此伟大,离不开第一阶段乔布斯的从0到1(完成初始的产品创新矩阵打造),更离不开第二阶段Cook的从1到N(将产品整合成生态,效率高制造体系将产品变现)。我们不应该过度高估乔布斯的创新(有随机性,难以复制),更不应该低估Cook出色的运营能力。有时候,我甚至假设乔布斯如果2011年没有去世,说不定他又会折腾一些没到时机,过于超前的创新,把公司重新带回低谷。


Cook的主导扩展服务生态。Cook接班后5天,苹果市值超过ExxonMobile成为全球第一。然而,2012年Apple Map事件(用户体验不佳,问题颇多)让苹果再次遭遇外部质疑,Cook要求软件团队道歉,但团队老大Forstall(乔布斯亲信)不想道歉,他说此前类似iPhone天线门乔布斯也没有道歉。Cook亲自写信给用户道歉,Forstall很快离开了苹果(干掉不听话的混蛋)。Cook任期10年内,苹果的收入增长了3倍,利润增长4倍,其中利润率提升主要靠的就是一系列苹果服务生态(利润率高)。其中包括Apple Pay,到2022年第三季度75%苹果用户使用Apple Pay。至今6.5亿用户每年支付6万亿美元,苹果的Take Rate为0.15%,其对应就是100亿美元收入。Apple Music是另一个,随着流媒体时代到来,苹果开始流媒体改造,2014年苹果罕见30亿美元大额收购了Beats(苹果收购大部分都是小额收购核心团队能力),除了获得了有设计感耳机硬件资产,重要是获得了流媒体音乐平台的能力,并且获得了Dr Dre和音乐厂牌的关系。至今Apple Music订阅会员突破1亿,每个月ARPU为10美元,其对应也是百亿美元营收。此外,Apple TV+,是苹果推出类似Netflix的付费订阅流媒体视频业务。苹果杜绝政治和宗教敏感话题,会员突破4500万,ARPU13美元/月,但其至今依然亏损。将苹果所有服务项目合计每年给苹果营收贡献1000亿美元(高利润率收入),仅iPhone销量超过这个数字。


Cook时代硬件新产品。乔布斯讨厌各种接线,他推动Mac进入WiFi时代,并且推出无线键盘,和无线鼠标。2012年苹果推出了AirPods无线耳机,而专门请斯坦福大学实验室研究人类3D耳朵造型,AirPods做到运动不掉落。其次是音频质量,包括两个耳机之间时滞等。AirPods最开始销量一般,但如今已经是年收入70亿美元业务,2020年苹果售出了1.1亿副耳机。其次则是Apple Watch,乔布斯自己不喜欢手表,但John Ive和团队一直对手表感兴趣,他们研究各种高端奢侈手表,意识到圆形表不适合智能表。苹果为手表专门打造了全新硬件设计,包括表冠交互方式,还有全新设计的软件操作系统,2014年Apple Watch第一款样品出炉。此后苹果为其增加健康属性,为了更精准进行健康监测,苹果建设专业健康研究实验室,后来陆续增加心跳,血氧等关键指标监测(血糖、血压据说一直在研究)。Apple Watch自然有时尚的设计。Apple Watch第一年销量一般,外界很多质疑声音,觉得人们不需要。但苹果持续迭代产品,截至2025年Q2,Apple Watch累计销售额达到1000亿美元。乔布斯时代,苹果每2-3年就会发布一个创新大品类,但Cook时代显然不是这样,更多原因可能是外部周期(行业进入成熟期没那么多创新机会了)。Vision Pro花了苹果8年时间研发,突破诸多软硬件设计难点,最终售价3500美元,其注定不是大众商品。此外,苹果还曾经命名Project Titan的造车项目,甚至内部提议过收购特斯拉,不过其最开始竟然将目标设为完全无人自动驾驶,这个目标显然太超前,预期太高就容易不及预期。2024年苹果取消了造车业务,这项业务总投资为100亿美元,相比于如今巨头们的AI投资规模可以忽略。


苹果自有芯片系列。乔布斯的垂直一体化理念核心就是保证用户最佳体验,以及保证公司发展不受制于人。但苹果当时布局从未涉及芯片。2008年,苹果开始自研芯片,通过收购等方式迅速扩充能力,2010年iPhone4搭载苹果基于ARM自研芯片A4,2010年苹果收购Intrisity(提高CPU能力),2018年收购Dialog Semi(电源管理),2019年收购Intel无线通讯部门(替代高通芯片)。2020年,苹果推出了M1芯片,终于把Mac上的Intel芯片换成了自己芯片,其性能比Intel可比芯片快了50-70%。


Apple Intelligence。早在2011年,iPhone4S就打在了个人AI助手Siri,但Siri一直很笨。基于大语言模型趋势,苹果推出Apple Intelligence,但一开始就遇到幻觉问题,苹果收购一系列AI公司,将持续迭代产品。苹果核心一直不在创造技术,而在于运用技术,而其核心理念永远不是争最快,而是保证用户最佳体验。


结语


苹果的传奇并不在于其当今的辉煌,而在于其经历了从引领PC时代,少年得意的辉煌到被行业竞争席卷,份额持续下降到接近破产,再到凭借大品类独特产品创新凤凰涅槃的周期(50年),能完成这样腾飞的大公司,历史上屈指可数。绝大部分成功的公司仅经历过一次腾飞,而大部分公司在极端下行周期时会陷入组织恶性循环从而一蹶不振,或者低位徘徊(例如IBM)。有些公司看似触底反弹,但实际上是产品周期(比如微软,乐高等),并未有大品类创新。苹果之所以能完成如此独特的反转,当然离不开乔布斯,但我认为同样也离不开产业周期,而这两者的奇妙时点配合,则具有充足的偶然性。


乔布斯的核心设计理念是大道至简吗?有道理,他讨厌风扇,讨厌接线,讨厌触摸笔,讨厌各种多余的设计,他的房子里只有可怜几件家具(没他看得上眼)的。然而,如果是这样如何解释苹果那些好看但却不实用的设计呢?我觉得乔布斯的理念就是从禅宗中学的处于事物本源的“恰到好处”,或者说基于人性洞察的完美主义,从理性角度要做减法(类似Musk说的这个设计是否应该存在?),从感性角度则要顺应人性(比如审美,某种程度上做加法),而最难的是把这两点结合在一起。那些只追求设计极简风的产品可能只学到了一半。


同一个乔布斯为何1980年代连续失败,却在2000年后大放异彩?乔布斯的人生观价值观固然随着年龄改变,但是他的产品观个人认为内核从未改变。核心在于产业周期和需求周期的配合,乔布斯和苹果核心理念是追求完美,不愿意为成本做体验妥协,其瞄准往往是基于独特的Taste,打造全能型创新产品(关于产品创新周期分阶段见【读书】【品牌篇】黑莓手机兴亡史:过渡式创新的宿命),这种理念如果不在正确时机,很容易做出又贵又难用的产品,某种程度Macintosh就是这种产品。但是这种理念一旦遇到正确时点,就会诞生iPhone这种划时代产品。天时自然难以预测,唯有持续尝试,才能提升概率。而要做到坚持,核心就是要使命驱动,乔布斯就是如此。这也是为何我在前文提到,假设乔布斯2011年还活着,说不定又会折腾出不少又贵又难用的产品,苹果可能远不如现在商业上成功(Cook居功至伟)。所以,乔布斯固然伟大,但是他也有明确的局限性(非常依赖于天时配合,具有偶然性,不可复制性),乔布斯的故事被普通人喜欢和共鸣,这无形中可能给了过高的评价。


苹果这种坚持贵但好用的商业逻辑是主流吗?从市场份额自然不是,实际上从商业利润角度可能也不是。份额这个问题好回答,不管是PC还是移动,苹果的份额都不是主流,前者不如WinTel的零头,后者不如安卓。商业利润好像有点争议,因为苹果长期占据手机行业80%的营业利润。然而,我们我们从生态角度看可能有点不一样,苹果=iOS+硬件,而安卓的利润本身是通过Google的搜索广告变现的(安卓免费用,但必须预置Google搜索和全家桶,Google赚搜索广告的钱),而Google的净利润规模要大于苹果。实际上,对于科技平台型产品,份额本身意味着网络效应和规模效应,而苹果放弃了份额优势天然就放弃了这部分优势。不过,苹果坚持垂直一体化模式确实有独特的壁垒(和平台模式,很难说谁高谁低),其用户粘性更强(非理性的设计感无法抄袭,生态优势极难复制),产业链不受制于人。

频道: 商业消费
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