虎嗅嗅全新升级虎嗅嗅全新升级
电子游戏经过近半个世纪的发展,已经成为庞大的游戏产业。始于娱乐,不止娱乐。 在中国,游戏行业从无到有,经历过漫长的真空期,也终于走到了上亿级用户规模。 这是电竞的黄金时代,人人趋之若鹜。
为何虚拟财产继承会卡壳?
大量国内玩家实际活跃游走于监管边缘
该行为更适合通过民事途径维权,而不宜轻率进入刑事程序
游戏出海从来不是“赌一个节点”的短期行为,而是“读懂市场 + 做好产品”的长期修行
评分低的游戏,各有各的不幸。
另一种“匠心”
相煎何太急
游戏工业的“奇迹”,网络思维的胜利
压力现在就到了我国
高端饰品单日普遍跌超50%
游戏行业的投资,深受地缘政治影响
盗号事件爆发背后,是《恋与深空》玩家长期堆砌的不满
在审美这个主观问题上,注定谁也吵不赢谁。
答案是:实力强、够狠和兄弟多
我们一般不把给自己做局叫创业
“不可能再回到游戏行业了。”
2024年全球游戏产业产值4552亿美元,远超电影行业的383亿美元
“将差评视为与开发者沟通的工具”?
“破圈”对独立游戏来说,既是机遇也是挑战
游戏厂商们越来越不以“豪华声优”为卖点了