机核 | Gamecores
不止是游戏
你还记得那个“砖块王”吗?

你还记得那个“砖块王”吗?

2018-07-13
有人管这个游戏叫“砖块王”,也有人干脆管这个游戏叫“打砖块”
为了进入华人市场,索尼、任天堂们真的很努力

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2018-07-12
过去我们是有希望开拓主机市场的
你想过的人生,也许这里都有

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2018-06-23
靠游戏过某一种职业的瘾,当然是玩得越爽越好了
日漫OVA简史

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2018-06-08
谁还记得《DALLOS》?
让孩子拿起枪或拿起手柄,哪个更危险?

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2018-06-01
有些锅,电子游戏是无论如何也背不了的
游戏世界里,“手柄”与“键鼠”真的不共戴天么?

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2018-05-22
真正决定玩家表现的,仍然是玩家本身的实力层级
那本连载过《火影》《海贼王》的漫画杂志,近来日子不太好过

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2018-05-17
如果不及时适应网络时代的发展,可能很容易掉队
20年前,我就用手柄打败过灭霸

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2018-05-15
又暴露年龄了
漫威超级英雄的集体焦虑

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2018-05-11
MCU的旅程就是一趟刹不住的火车
以“网络吊唁”为例,聊聊微博、Facebook们是如何改变我们生活的

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2018-04-08
在未来,“云上坟”将很可能不再是个玩笑
奥斯卡与商业分手之始末

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2018-03-05
“冲奖片”,或学院与市场之间的距离有多远
推理小说为什么一定要读纸质书?

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2018-03-02
大概是为了某种仪式感?
机器人动画,怎么就站上了“性暗示”的风口浪尖?

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2018-02-01
某种程度上而言,互联网的高速发展或许并没有填补人与人之间的信息鸿沟
《旅行青蛙》凭什么这么火?

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2018-01-23
玩家就是一个旁观者,看着小青蛙在屏幕里度过“蛙生”。
《无间道》:那个时代的巅峰

《无间道》:那个时代的巅峰

2017-12-16
以反派开始,以反派结束