让“真人”变身“娃娃”的圈子,开了第一次行业峰会
5天前
开发者对AI提效的反思:我从未见过哪款游戏是因为美术太慢而失败的
2026-08-14
2026年,在PS5上回味XBOX的历史高光
2026-08-13
世嘉在中国:30年、7家公司,与一次新的归来
2026-08-12
原来连Xbox内部都不喜欢Game Pass
2026-07-22
黑旗重制一天卖200万套,育碧最需要补的课不再是“怎么做游戏”
2026-07-16
一群波兰人,正计划把失传的中国老游戏保护起来
不止是“收藏”,还要让老游戏们重新“可以玩”
2026-07-14
首日预购1.5万份的Steam Machine配件下架,原因:忘了问V社要授权
2026-07-07
大力宣传MMO,《诡秘之主》游戏怎么敢的?
2026-06-27
饱受差评的V社新主机,在商品页移除了“4K60帧”字样
2026-06-27