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虎嗅认证作者
7家大厂总利润跌破400亿日元,日本手游产业怎么了?

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2018-03-28
市场的头部地位仍然被老游戏长期占据
任天堂还不是世界的主宰

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2018-03-07
还有哪些提升空间?
白忙活一年,2017 年游戏圈最假风口

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2018-03-05
到头来,玩家们喜欢的还是“打打杀杀”
“钱宝游戏”的倒台:曾收购乐视游戏,如今改卖比特币

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2018-02-08
如果你没印象,他们就是《贪婪洞窟》的发行商
这款被质疑抄袭的游戏,曾是腾讯自研的旗帜

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2018-01-19
在“吃鸡”大战中杀出了一条血路
2017年93款游戏闯入畅销Top 20,它们何以对抗腾讯、网易?

2017年93款游戏闯入畅销Top 20,它们何以对抗腾讯、网易?

2018-01-18
“吃鸡”在变现方面依然无法做到特别重度,营收能力的表现还有待挖掘
《剑网三》也加入“吃鸡”模式,还有什么鸡是不能吃的吗?

《剑网三》也加入“吃鸡”模式,还有什么鸡是不能吃的吗?

2018-01-10
《俄罗斯方块》吃鸡模式正在路上
玩家都去“吃鸡”了,但《阴阳师》还没凉

玩家都去“吃鸡”了,但《阴阳师》还没凉

2017-12-19
近期,AppAnnie最新的11月份报告出炉,毫无疑问“吃鸡”成为了其中的头号看点,除此之...
不赚钱的独立游戏还能叫风口吗?

不赚钱的独立游戏还能叫风口吗?

2017-12-18
质量参差不齐,鲜有人能盈利
新App Store上线一个多月后,刷榜公司都完蛋了吗?

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2017-11-08
对于开发者来说,扎扎实实做游戏,老老实实做推广,永远都是最好的方式
畅销前十只有一款非腾讯网易产品,大厂真的垄断了一切吗?

畅销前十只有一款非腾讯网易产品,大厂真的垄断了一切吗?

2017-07-24
2015年到2016年,巨头之外的市场份额仅缩水了1亿。
在射击游戏《守望先锋》里,暴雪“不得不做”一个近战英雄

在射击游戏《守望先锋》里,暴雪“不得不做”一个近战英雄

2017-07-21
如果暴雪有舆情监测能力的话,他应该明白。再不更新游戏,大概就真的要出事了。
游戏推广新渠道:主播

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2017-07-20
在直播产业继续火热升温的过程中,很多游戏借此形成了很好的推广效果
被妖魔化的《王者荣耀》

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2017-06-30
2亿多玩家小学生占57%以上?教育部于2016年12月数据,小学在校生才9692.2万。
Top 30产品1/3来自海外,全球第三大的日本市场已悄然打开

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2017-06-14
2017年几乎可以说是该市场最开放的一年
2个月投资超59亿,平均建设成本超20亿,电竞小镇真的值么?

2个月投资超59亿,平均建设成本超20亿,电竞小镇真的值么?

2017-06-12
我们仍然能看到与之类似的产业园区模式,在过去的发展状况,其中不乏一些发展得不是很好的案例。