抓住锚点:中国游戏文化出海之道
用文化打出差异,用噱头锚定玩家。
2024-08-20
刚迈出市场陷阱的韩国,能为中国二游带来启示吗?
“国内二游正在踩的坑,韩国游戏在前些年同样踩过”
2024-04-07
当游戏遭遇安全问题,应该怎么做?
提前做好预案比亡羊补牢更有用
2024-03-19
三个年底失业的游戏人
“游戏行业的一次寒冬。”
2024-01-27
国产独立游戏,无法独立行走
当一款游戏能上架售卖,最大的问题才会出现——不赚钱。
2023-02-03
“向前冲吧马力欧,成为世界第一!”
拿下世界纪录……然后呢?
2021-12-02
VTuber:震荡中的主播与偶像们
一些观众捍卫的次元壁,或许没有想象中那么坚固和重要
2021-07-08
奶奶级玩家们不仅打游戏,她们还成立了一个组合
玩家总有一天会老去
2021-07-05
那些入股游戏驿站的人
入场的理由各式各样,玩家和官方却在沉默
2021-02-01
电竞战队签约8岁玩家,这事儿合法吗?
其实,美国立法者甚至还没有开始探讨该怎样定义电竞选手这个职业
2021-01-14