VR厂商,正在鼓励用户创作内容
技术与工具已支持起步,但生态还需培育
2023-04-27
海外AI创投,已经开始关注“赚钱能力”了
应用层、服务层的差异化,比大模型更有钱途?
2023-04-21
游戏版号重启:细分赛道或将诞生黑马?
整体格局变化不大
2022-04-13
海外游戏人正在“逃离大厂”
创投、新贵技术和平台公司纷纷入局,海外游戏行业风起云涌。
2022-04-08
《人生重开模拟器》主创:没想到修仙会变成主要玩法
请拾起年少时的幻想和疯狂,那是生活不曾亏待于我们的证明
2021-09-30
游戏考古史:街机游戏的衰落与自救
行业转型篇
2021-08-09
Facebook重提“元宇宙”:做游戏,本质还是做社交
游戏作为数字场景的社交价值突显,但社交是Facebook最核心的业务
2021-06-29
二次元游戏观察:如何让玩家心甘情愿“996”
“打工人”的游戏偏好:厨力释放与沉浸式体验
2021-03-08
暴雪嘉年华30年:“不短命”的玩家社区
暴雪玩家社区如何运营?
2021-03-03