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有价值、有趣的游戏资讯
宝可梦到底是剑·盾,还是矛盾?

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2019-11-22
希望更多人喜欢,也希望这一作不要卖得太好
玩游戏开“自动打斗”模式的人图什么?

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2019-11-19
自动战斗就像被机器人喂压缩饼干,虽然听起来有点奇怪,但也没什么不好
复刻或重制老游戏,可能并没有想象中那么简单

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2019-11-19
没有犯错的机会,必须努力确保每款游戏都让粉丝满意
那些被遗忘的Enix游戏

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2019-11-11
保存游戏和收藏游戏是有区别的
“猴子老板”和他的游戏时代

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2019-11-06
“搞游戏是会让人变聪明的”
10年前,《英雄联盟》是怎样诞生的?

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2019-10-31
《英雄联盟》的诞生源起于一种哲学,而不是一份设计文档
从难民到游戏公司CEO

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2019-10-30
如果你从困难时期熬了过来,那么接下来该做什么?怎样做一些更有意义的事?
如何让我们的长辈不沉迷于游戏?

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2019-10-21
游戏当然要追求“好玩”,但除此以外游戏又应该涉及多少
在上世纪80年代,移植一款游戏有多难?

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2019-10-20
“父亲会告诉玩我们游戏的所有人,那些游戏都是我做的”
在梅里雪山打游戏

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2019-09-29
那个在雪山里联机打游戏的时代,好像也回不去了
数字版游戏,终于能卖二手了?

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2019-09-21
玩家们对数字版游戏交易的认知仍然停留在“买卖全新”上
乙女游戏之争

乙女游戏之争

2019-09-12
游戏就是游戏,本质上不该有性别之分
一个13岁的女孩会在游戏里遇到多少性骚扰?

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2019-08-14
要在全国范围内建立性侵害未成年人犯罪信息库
沉默的少数派

沉默的少数派

2019-08-14
游戏和电竞为这些沉默的年轻人带来了什么
在ChinaJoy上,人们带着Switch去《原神》展台

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2019-08-08
《原神》和《最终幻想7:重制版》展台的排队等候区始终人满为患
游戏人在美国

游戏人在美国

2019-08-06
在时间面前,在“做出一款真正的好游戏”的梦想面前,人人平等
雪乐山往事

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2019-07-26
2004年维旺迪重组游戏部门时,雪乐山已经名存实亡
国产互动影视、游戏的浪潮真的来了吗?

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2019-07-24
在以影视为主的视频平台手中,互动视频新创意承载的仍旧是网剧的老内容
街机的重生

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2019-07-05
家用街机和街机厅可以共存,甚至互相依赖?